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聯(lián)盟:我王者馬甲被學(xué)姐扒出來啦 第83章 略遜一籌

作者:雨常在 分類:游戲 更新時(shí)間:2025-07-19 09:05:03 來源:香書小說

但是他的指揮出了一點(diǎn)小小的問題,他打rank局的毛病沒改過來,所以塔姆在去卡兵線的時(shí)候,直接被蹲著的寒冰婕拉逮了個(gè)正著!

而婕拉也會玩,一直不放技能,就配合寒冰的減速黏著他。

薛莫言怕對面婕拉學(xué)E技能,只能交閃現(xiàn)W跑路。

幾百血沒了,他得嗑藥了。

而另一邊,蕭默幫完打野上線后,對面已經(jīng)把兵線推了過來。

這個(gè)時(shí)候蕭默也發(fā)現(xiàn),RNG下路對兵線的理解還不是很深,這種兵線肯定不能直接推過來,RNG下路平時(shí)總是這么玩壓著對面下路打,卻不知道這種兵線其實(shí)慢推效果更好。

慢推攢一大波兵線,喊打野來把他們越了,是理想中最好的處理方法。他們上一把打EDG就是這么玩的,結(jié)果最后虧在了中單的tp上。

對面這么玩,他反而還挺舒服的,他反正能不吃就不吃,硬聞經(jīng)驗(yàn)保血量。

其實(shí)當(dāng)下路組合選出劣勢對線打?qū)γ娣浅?qiáng)勢的對線時(shí),一定要記住,血量>經(jīng)驗(yàn)>補(bǔ)兵!

血量少了,對面打野但凡有個(gè)腦子,直接來給你越了,一大波線吃不到,這一把可以斷開連接了。

而且人家來越塔,包是越AD的,輔助都可以活著,就是單純不讓你AD發(fā)育。

這也是為什么AD玩家的心態(tài)容易炸的原因,被秒是一回事,被針對又是一回事。

蕭默硬保血量,一時(shí)間讓RNG下路反而不適應(yīng)了。

RNG下路只能壓上來想要消耗,蕭默直接經(jīng)驗(yàn)都不吃了,反正一大波線馬上進(jìn)塔,虧一兩個(gè)兵經(jīng)驗(yàn)就虧唄!

而大屏幕上,紅泥教練看到這一幕,眼睛更亮了。

AD的這種處理方式,簡直完美!

就是很可能會被壓十幾個(gè)補(bǔ)刀,到時(shí)候就看蕭默的補(bǔ)塔刀能力了。

蕭默的補(bǔ)塔刀能力其實(shí)還不錯(cuò),當(dāng)然沒有上帝狀態(tài)那么夸張。

等到一大波線進(jìn)塔后,蕭默靠著個(gè)人實(shí)力,最終補(bǔ)了大半。

但即便如此,RNG下路也壓了他十幾刀了。

蕭默知道,下路對線壓力太大了,在中野不靠下幫忙的情況下,他倆估計(jì)要一直坐牢了。

這個(gè)時(shí)候,他也看到了對面三級的打野不刷F6,直接朝著下路來了!

他切屏去上路和中路看了一眼,見上路不好抓,便開口道:“上路不太好抓,康帝你得直接來下路保我們了。”

康帝上半野區(qū)也刷不了,他得綁架對方了。

不過對面打野也不刷下半?yún)^(qū),直接硬來搞他。

康帝反正是豬妹,直接調(diào)轉(zhuǎn)頭來保他了。

這種情況,他們家打野會虧一個(gè)河蟹,但是無關(guān)緊要,后面繞上去把河蟹拿了就行。

最后,兩邊打野在下路河道遭遇了。

看到RNG下路雙人組直接去支援,蕭默讓康帝快跑的同時(shí),趕緊和薛莫言把塔下兵吃了,趕緊B回家。

這個(gè)組合打成這樣,已經(jīng)很賺了。

這樣下來,其實(shí)兩邊都不虧,康帝重新回上半?yún)^(qū)刷野怪,RNG打野也回自己野區(qū)刷野。

可是下路對線劣勢還是太大了,最終12分鐘下一塔告破,小龍也被RNG收入囊中。

隨后,RNG下路雙人組被換到了上路去推塔。

蕭默只能跟著去上,把957換到下路爽發(fā)育。

兩邊開始很平常的經(jīng)濟(jì)置換,然后RNG的推塔節(jié)奏起飛了。

隨后RNG開始依靠下路的優(yōu)勢,開始打各種團(tuán)戰(zhàn),反而因?yàn)閃E的開團(tuán)能力欠缺,主動(dòng)性一直被RNG拿在手里。

蕭默也有些不知道怎么指揮了,只能保守著指揮來。

塔姆自己做了一個(gè)水銀飾帶,用來防螞蚱和寒冰大招的。

當(dāng)然,誰要是被開了,他一口就吞掉隊(duì)友。

其實(shí)RNG陣容如果能拖下去,傷害肯定沒他們?nèi)烁撸魏斡行┩喜幌氯チ恕?/p>

最終,RNG在不知道誰的決策下,偷掉了大龍,將WE的外塔全都推了。

957想去單帶,但是螞蚱和皇子又一直游走,他單帶的壓力也很大。

最終,WE沒有堅(jiān)持到35分鐘,在32分鐘的時(shí)候以8千經(jīng)濟(jì)差輸?shù)袅吮荣悺?/p>

打完比賽后,蕭默直接不說話了。

整個(gè)訓(xùn)練室都不吭聲了。

其實(shí)大家都覺得有些奇怪,其實(shí)蕭默的發(fā)揮沒有任何問題,但是大家就總有一種,只要蕭默不C就是有罪的既視感。

其實(shí)蕭默這一把發(fā)揮完全沒有問題,任何一個(gè)AD上來也就玩成這樣了。

但是……

這個(gè)燼太平庸了!

與第一把那個(gè)頂在最前面,把EDG全隊(duì)打爆的維魯斯相比,跟換了一個(gè)人一樣。

正是因?yàn)榈谝话烟@艷了,所以大家對蕭默的要求不自覺地就高了起來。

蕭默發(fā)揮稍微平凡了一點(diǎn),大家就感覺他沒玩好。

倒是紅泥教練看著蕭默思索了起來。

其實(shí)他看出來了,蕭默這一把狀態(tài)并不如上一把好。

當(dāng)然他也有故意如此的想法,他作為一個(gè)韓援教練,他喜歡對上路的玩法進(jìn)行開發(fā)!

所以他這一把,故意選擇了一個(gè)和上一把訓(xùn)練賽完全不一樣的陣容。

他想嘗試一下這個(gè)陣容的上限,比如依靠中上野能不能贏下游戲?

但是他發(fā)現(xiàn)他錯(cuò)了,他不是說不滿意蕭默的發(fā)揮,而是蕭默的打法讓他不是很滿意。

燼這個(gè)英雄的功能性其實(shí)大于普通的AD,而且是版本大熱門。

按理來說,燼這個(gè)英雄算是AD里面的工具人,收割能力不差,后期傷害更是不俗。

燼的玩法應(yīng)該是跟隨隊(duì)友,打一打控制什么的,依靠技能的距離打一些多打少的團(tuán)戰(zhàn)。

可是他卻沒有看到蕭默的“功能性”!

他只看到了蕭默一整局都在發(fā)育、發(fā)育、發(fā)育……

然后發(fā)育輸了!

所以他對蕭默有了一個(gè)定義:需要圍繞他打,才能發(fā)揮他的全部實(shí)力,否則他的作用不如一般的韓援AD。

他喜歡韓援AD,就是因?yàn)轫n援AD不會綁架bp。

而這個(gè)蕭默,看起來好像會玩燼,但這一把發(fā)揮和上一把相比,還是有點(diǎn)綁架BP了。

選個(gè)燼,功能性的作用沒有他想象中那么大。

可能是因?yàn)槭捘菄a(chǎn)的那種AD,自我犧牲的意識并不全面。

其實(shí)紅泥教練的想法是對的,不管是蕭默還是其他的國產(chǎn)AD,都有這方面的問題。

那就是自我犧牲的意識沒有韓援AD強(qiáng)!

也可能因?yàn)閲鴥?nèi)的打法,全部都是圍繞下路、犧牲上路的打法。

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