隨著時(shí)間來到五月份。
二次元游戲市場的狂熱氛圍越發(fā)明顯。
點(diǎn)開任意一家游戲網(wǎng)站,入目之處都是各種漂亮的白毛美少女。
《終末戰(zhàn)線》的爆火,成功的將二次元游戲的市場預(yù)期給拉了起來,各家的二次元項(xiàng)目也是紛紛提速。
就在這個(gè)月。
一口氣就有5款二次元游戲即將上線或者測試。
它們分別是,來自網(wǎng)意代表團(tuán)的《陰陽師》將在5月下旬開啟公測。
來自庫絡(luò)的《戰(zhàn)場雙馬尾》在5月中旬開啟不刪檔測試。
九郵出品的漫改手游《造物法則》,閃爆的《槍械少女》,以及雖然已經(jīng)上線,但到五月再次宣布進(jìn)入公測階段的《終末戰(zhàn)線》
除了這些已經(jīng)確認(rèn)能在5月份玩到的游戲之外,還有更多的大餅正在鍋里,西山聚公布了旗下的二次元手游《少女咖啡槍》
騰迅的《蔚藍(lán)戰(zhàn)爭》開始籌備第二次封閉測試。
B站正式官宣《Fate/Grand Order》的代理,還拿下了《魔法少女小圓》的版權(quán)。
米哈柚的《崩壞3》完成了封閉測試。
開啟了公測前的宣發(fā),其流出的艦長電梯登錄的畫面在B站上的播放量輕松超過了百萬。
雖然在未來,這其中不少游戲上線之后不久就直接沒了聲音,消失在了無人問津的角落。
但在當(dāng)下。
它們都是各家宣發(fā)的主力,燒起宣發(fā)經(jīng)費(fèi)來,那是一點(diǎn)不含糊。
而對于媒體來說。
市場越熱鬧,他們越興奮。
各大游戲媒體的編輯部,這段時(shí)間電話幾乎要被打爆,郵箱里塞滿了各家廠商雪片般飛來的新聞稿和評測邀請函。
各家新聞網(wǎng)站的老板,看著排得滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)娜粘瘫?,嘴都快笑歪了?/p>
在數(shù)錢數(shù)到手抽筋的同時(shí),一篇篇分析文章如同雨后春筍般冒出。
而在這一大堆的新聞里,整個(gè)五月份,媒體們最關(guān)注的游戲還是《終末戰(zhàn)線》和《槍械少女》這兩款。
《終末戰(zhàn)線》自不必提,從3月上線以來,人氣一直穩(wěn)定上升,雖然沒有新的內(nèi)容更新。
但楚晨卻一直在堅(jiān)持更新開發(fā)日志。
各種大餅是一口接一口灌,再加上其氪金模式本質(zhì)上和戰(zhàn)艦少女R一樣,是屬于少有的零氪和高氪幾乎無差別體驗(yàn)的游戲。
口碑自然也最好。
即便到了五月份,日活也能穩(wěn)定在六七十萬,是妥妥的二次元游戲第一梯隊(duì)。
而另一方面,《槍械少女》也是不可小覷。
你可以質(zhì)疑騰迅“壞”,說騰迅除了抄襲根本不會(huì)做游戲。
但你不可否認(rèn)騰迅在代理游戲,運(yùn)營游戲這一塊的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)超所有的二次元游戲廠商。
在投資《終末戰(zhàn)線》無果的情況下,騰迅轉(zhuǎn)而求其次,借助閃爆和其運(yùn)營商震面的矛盾。
不僅拿到了30%閃爆的股份,還靠“鈔能力”強(qiáng)行壓住了震面,拿下了《槍械少女》的運(yùn)營權(quán)。
之后,騰迅就開啟了《槍械少女》的大宣發(fā)。
先是直接公布了《槍械少女》還未完成的“創(chuàng)新版自走棋”模式,甚至還宣稱要搞《槍械少女》自走棋大賽
隨后又在騰迅內(nèi)部的渠道進(jìn)行不少《槍械少女》的宣發(fā),宣發(fā)思路除了宣發(fā)自走棋之外,也宣發(fā)了不少劇情。
這一通宣發(fā),其實(shí)是讓《終末戰(zhàn)線》的粉絲非常不爽的。
在騰迅沒出手之前。
《終末戰(zhàn)線》和《槍械少女》兩款游戲玩家的之間關(guān)系其實(shí)還好。
各個(gè)二次元游戲的社區(qū)氛圍并不像后世,沒有那么多因?yàn)閺S商冷暴力,不作為,瞎搞,亂搞,而誕生的“黑粉社群”
也沒有被廠商水軍,被營銷系UP主,反復(fù)挑撥,呈現(xiàn)出游戲?qū)αⅰ?/p>
此時(shí)的二次元游戲圈還是很和諧的。
玩家主打的就一個(gè)“見一個(gè)老婆愛一個(gè)”“你的老婆,也可以是我的老婆..”
然而,這種友好的氛圍,在騰迅下場之后,事情的性質(zhì)就發(fā)生了變化。
再加上《槍械少女》在內(nèi)部討論會(huì)中,其創(chuàng)始人黃羽,反復(fù)強(qiáng)調(diào)《槍械少女》的核心優(yōu)勢是不是槍械擬人化,也不是立繪。
而是從《面包房少女》開始,數(shù)萬字的黑殘深世界觀所帶來的“厚重”感。
騰迅雖然會(huì)運(yùn)營,但他們也是真不懂游戲,很快就采用了黃羽的意見,并且認(rèn)為這確實(shí)是星辰的薄弱項(xiàng)。
于是在宣發(fā)過程中,動(dòng)不動(dòng)就是“更有深度的故事”“另一個(gè)世界等你來”
針對性有點(diǎn)過強(qiáng)了。
這也就導(dǎo)致,當(dāng)下許多《終末戰(zhàn)線》的玩家對騰迅有點(diǎn)不爽。
而玩家不爽,也就反過來讓媒體們有了流量,再加上騰迅給的經(jīng)費(fèi)足,星辰游戲的宣發(fā)雖然主要集中在B站,微博,等新媒體渠道。
但也是集中給了一些媒體。
因此這段時(shí)間,雙方的新聞可以說是你方唱罷我登場。
不過大體上,整個(gè)游戲行業(yè),在兩款游戲中,都幾乎一邊倒的看好《槍械少女》
為什么?
很簡單的道理。
因?yàn)楝F(xiàn)在是2016年,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的騰迅有多夸張?
QQ月活躍賬戶8.68億,其中手機(jī)端月活用戶6.52億,微信月活比QQ還夸張,高達(dá)8.89億。
毫不夸張的說,騰迅要是真想強(qiáng)推一款游戲,依托QQ、微信的社交入口優(yōu)勢,可以直接覆蓋中國90%以上的互聯(lián)網(wǎng)用戶。
在這樣的手段下,只要這個(gè)游戲哪怕只有60分,騰迅依然能讓他賺到錢,還是賺到大錢。
而且更恐怖的是,在當(dāng)下抖音還未崛起的時(shí)候,這就是國內(nèi)最大的,也是唯一的渠道。
在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),誰要是告訴你,說騰迅未來會(huì)被一個(gè)字節(jié)超過,你能信?
別說其他人了,就是問此時(shí)字節(jié)的老板,他自己都不信。
更關(guān)鍵的是。
對于騰迅內(nèi)部來說,這種依托QQ,微信進(jìn)行的推廣,某種程度上還是完全“免費(fèi)”的,在這個(gè)流量為王的時(shí)代,手中握著這樣一個(gè)大殺器,自然是無往不利。
這也是為什么,在業(yè)界傳出《終末戰(zhàn)線》拒絕騰迅之后,風(fēng)評一邊倒的,認(rèn)為星辰有點(diǎn)太飄了。
甚至有不少傳統(tǒng)游戲廠商直接在發(fā)表了一些不看好星辰的表態(tài),覺得這幫搞二次元的是不是有點(diǎn)太把自己當(dāng)回事了。
“這下騰迅的大手下來了,嘿,看你后悔不?!?/p>
某種程度,其實(shí)這也很奇怪。
因?yàn)樽鳛轵v迅的大手,即便是現(xiàn)在,向厲軒依然代表著騰迅在和星辰對接,并且依然表示了投星辰的意愿。
甚至向厲軒說的很清楚。
只要楚晨點(diǎn)頭,他們可以立馬調(diào)整《槍械少女》的上線時(shí)間,同時(shí)給《終末戰(zhàn)線》來一次超級推廣。
可以說在騰迅內(nèi)部,雖然他們最終選擇了《槍械少女》
但這一群人是有共識的,那就是星辰游戲開發(fā)組的開發(fā)能力是很強(qiáng)的。
然而在外面。
反倒是一群和騰迅沒關(guān)系的廠商,在那邊幸災(zāi)樂禍,說著風(fēng)涼話,等著看楚晨笑話。
無論怎么說吧,隨著5月5日。
《終末戰(zhàn)線》《槍械少女》即將在同一天開服。
到底鹿死誰手,很快就會(huì)有結(jié)果了。